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Photolink

26 de maio de 2014Comente!

fotolink_sesc_2011-04-16_13Photolink cria uma experiência em que o público pode enxergar as próprias fotografias maximizadas e projetadas sobre superfícies, tornando-se parte do espetáculo e transcendendo o papel de espectador.

O SESC Belenzinho, em São Paulo, recebeu o projeto durante a 7ª edição da Virada Cultural, em 2011.

Clique aqui para saber mais.

Jandig

25 de maio de 2014Comente!

jandig-CP-1Projeto colaborativo baseado em realidade aumentada, Jandig cria janelas no mundo real para criações digitais.

Através de um aplicativo para dispositivos móveis, o público faz a leitura de marcadores (figuras simples pintadas ou impressas em adesivos, carimbos, etc) que vão revelar obras de arte digital. Cada uma delas é um produto colaborativo, formada pelo diálogo entre um marcador e um arquivo digital, criados separadamente por artistas independentes.

Quando montado como exposição (clique aqui para saber mais), Jandig cria uma Zona Autônoma Temporária (TAZ), espaço onde marcadores são espalhados por artistas e pelo público – que assim torna-se cocriador da experiência.

A a exposição Algo a Mais, no SESC Sorocaba, é derivada do projeto Jandig.

 

Video Mapping

1 de maio de 2014Comente!

IMG_0407O video mapping é uma técnica de projeção baseada em topografia. Consiste na projeção de uma imagem sobre objetos ou superfícies irregulares e, por meio de um software, processar o mapeamento dos pontos que cobrem alguns de seus detalhes, ressignificando sua arquitetura a partir da interferência do vídeo.

A utilização do vídeo mapping pode ter diversos formatos: grandes, pequenos, móveis, interativos, fixos, manipulados em tempo real, etc. A execução de uma projeção mapeada é um trabalho quase artesanal, que exige paciência, planejamento e uma gama de conhecimentos complexos sobre imagem, software, hardware e tudo o que é necessário para realizar um projeto.

Conheça as Oficinas de Video Mapping Funarte, realizadas durante o ano de 2013.

Saiba mais sobre o projeto Memórias e a Oficina em Recife.

 

 

 

Criaturas Afetivas

24 de abril de 2014Comente!

227120_141391569345340_10276860_nCriaturas Afetivas é uma pesquisa que utiliza modelos matemáticos para compreensão das diversas maneiras de amar. Por meio de experiências, amantes artificiais reagem a aspectos reais de uma relação. A proposta é despertar reflexões sobre a maneira como as pessoas se relacionam.

Conheça a Experiência #1 e saiba mais sobre a Residência no SESC Santana, onde o projeto começou a ser desenvolvido.

Narrative Navigation

17 de abril de 2014Comente!

8248510248_d7c5e301edInspirada nos livro-jogos, Narrative Navigation é uma obra interativa e georreferenciada de criação colaborativa.

O ponto de partida da aplicação é também o início da narrativa e seu desenrolar depende da escolha do participante, que pode optar por seguir um percurso pré-determinado ou criar um novo.

A cada local sugerido pela aplicação, um trecho da história é liberado e uma nova trajetória indicada. O usuário pode criar novos microcontos e ainda traçar novos roteiros, inserindo outros locais e elaborando novos trechos para a narrativa.

A primeira narrativa foi escrita por Andressa Vianna e Breno Castro Alves, inspirada em Macunaíma.

Conheça mais sobre o Narrative Navigation.

Surfluz

17 de abril de 2014Comente!

surfluzSurfluz é uma instalação/performance interativa onde formas e texturas são criadas em tempo real.

A partir de uma tela de acrílico, ilustrações são feitas utilizando uma caneta com LED infravermelho.  Os desenhos são mesclados com uma segunda camada de imagem, gerada a partir de vídeos mixados ao vivo.

Na instalação interativa, o resultado é a projeção de imagens compostas por desenhos criados pelo público, cujas formas são preenchidas por imagens em movimento articuladas pelo VJ.

Surfluz também pode ser montado como um instrumento em uma performance de VJing, seja ele manipulado pelo público ou por VJs.

Conheça mais sobre o Surfluz.

 

New Old Games

17 de abril de 2014Comente!

IMG_2779Em New Old Games, novas tecnologias se unem a jogos clássicos, como Pac-Man e Pong, em instalações que convidam o público a interagir com os games não por meio de joysticks, mas através de seus próprios movimentos.

As obras propõem uma reflexão sobre consumo através do recorte dos jogos eletrônicos.

 

Conheça as obras:

VideoPong

Pac-Man Motion

StartupMediaBrasil na #cpbr7

27 de janeiro de 2014Comente!

startup-media-brasil-cpbr7As possibilidades abertas pela tecnologia em áreas como o jornalismo e o empreendedorismo são tema da  StartupMediaBrasil, “desconferência” organizada pela Orbitalab, que acontece entre os dias 28 e 31 de janeiro, dentro da programação da Campus Party Brasil.

No dia 31, às 13h15, VJ Pixel media a mesa “Jornalista precisa saber código?”, com Katie King, da Online News Association (via Hangout);  Daniela Bezzerra da Silva, da Transparência Hacker; Nessa Guedes, do Maria Lab; e Fernando Tangi, da YB Digital Content.

Às 15h15, o assunto são os novos equipamentos que criam novas possibilidades para a narrativa jornalística (drones e wearables), com a presença de Breno Masi, da FingerTips; Milton Stilman, desenvolvedor do app BraSum; Bruno Torturra, da Mídia Ninja; William Marchiori, criador do canal Loop Infinito. A mediação será feita por Pixel.

Para mais informações sobre a programação, acesse orbitalab.com.br.

Exposição Beberibe no b_arco

23 de janeiro de 2014Comente!

beberibeNo próximo dia 25, às 20h, acontece a abertura da exposição multissensorial “Beberibe”, no Centro Cultural b_arco, em São Paulo (SP). VJ Pixel é um dos artistas convidados a integrar o trabalho coletivo inspirado nos habitantes das margens do rio pernambucano, influente no desenvolvimento da cultura local.

Construída a partir de fotografias, ilustrações, vídeos, entrevistas e recortes sonoros, a exposição recria, sob a visão dos artistas, o contexto e a interferência da ação humana no rio, por meio de um ambiente imersivo. Também colaboram para a obra os artistas Antonio Melcop, Beto Viana, Carla Sarmento, Celso Hartkopf, Daniel Araújo, Dj Dolores, Jera e Luiz Pessoa.

O Centro Cultural b_arco fica na Rua Dr. Virgilio de Carvalho Pinto, 426, Pinheiros. A exposição vai até o dia 1º de março, de segunda à sexta, das 10h ás 22h e sábados, das 10h às 17h.

Oficina arte+tecnologia no Teatro Vila Velha

16 de outubro de 2013Comente!

cartaz oficinaDe 21 a 31 de outubro, de segunda a quinta, o VJ pixel vai ministrar a oficina “arte+tecnologia”. O curso faz parte do programa Desafios Contemporâneos da Funarte e ocorre das 14 às 19h no Teatro Vila Velha, em Salvador, Bahia.

O curso introduz a utilização de mídias instáveis em projetos artísticos, capacitando os participantes na utilização de diversas tecnologias. Entre os temas abordados estão visual jocking, tecnologia em espetáculos de teatro, realidade aumentada, computação física, instalações interativas e impressão em 3D (utilizando uma Metamáquina 2).

As inscrições podem ser feitas através de um formulário online.