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Experiência #1

A Experiência #1 é a primeira simulação do projeto Criaturas Afetivas, pesquisa que utiliza modelos matemáticos para compreensão das diversas maneiras de amar.

Nela, duas criaturas passam a existir quando se apaixonam uma pela outra, e só há vida enquanto houver paixão recíproca entre elas – quando a paixão de uma das duas acaba as duas deixam de existir. Situações reais sugeridas e inseridas no banco de dados, associadas a um valor (positivo ou negativo), influenciam no nível de paixão que um personagem sente pelo outro.

O relacionamento é apresentado em tempo real, enquanto existir, de duas maneiras: através da representação do nível de paixão que cada amante sente pelo outro e através de um histórico das últimas situações pelas quais passaram.

Quando o relacionamento chega ao fim, um registro do número de situações pelas quais o casal passou é apresentado – exemplo: “A e B passaram por 27 situações.”

 

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